Разберите расклад
В игре одна колода из 52 карт. Все карты сразу лежат в 7 колонках: первая колонка открыта полностью, в остальных закрытые карты лежат выше, а открытые доступны ниже.
В Юконе нет колоды добора: все решения происходят на столе. Освобождайте закрытые карты, переносите открытые группы и собирайте масти в базы от туза до короля.
В игре одна колода из 52 карт. Все карты сразу лежат в 7 колонках: первая колонка открыта полностью, в остальных закрытые карты лежат выше, а открытые доступны ниже.
Выберите любую открытую карту в колонке. Она переносится вместе со всеми картами ниже нее, даже если этот блок сам по себе не собран по порядку.
Первая карта переносимого блока должна лечь на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Например, 6 треф можно положить на 7 червей или 7 бубен.
Пустую колонку можно занять только королем или блоком, который начинается с короля. В базу уходит только свободная нижняя карта: туз начинает масть, дальше идут 2, 3 и так до короля.
Лучший ход обычно открывает закрытую карту или освобождает колонку под короля. Не отправляйте карту в базу автоматически, если она еще нужна как опора для переноса на столе.
Юкон играется без запаса и добора. Все 52 карты уже на столе, поэтому каждый ход должен либо открыть закрытую карту, либо подготовить перенос в базу.
Нужно собрать четыре базы по мастям. Каждая база начинается с туза и заканчивается королем; победа наступает, когда в базах лежат все 52 карты.
На столе 7 колонок. В первой лежит 1 открытая карта; во второй — 1 закрытая и 5 открытых; дальше число закрытых карт растет до 6 в седьмой колонке.
Брать можно любую открытую карту в колонке. Вместе с ней переносится весь хвост ниже нее, даже если карты внутри этого хвоста не идут по порядку.
Проверяется первая карта переносимого блока. Она должна лечь на карту противоположного цвета и на один ранг старше: 6♣ на 7♥, дама ♠ на короля ♦.
Пустое место принимает только короля. Если переносится не одна карта, блок должен начинаться с короля, иначе ход в пустую колонку запрещен.
Закрытую карту нельзя выбрать или перенести. Когда после хода она остается крайней картой в колонке, игра открывает ее автоматически.
В базу отправляется только одиночная свободная карта из колонки. Карта должна быть той же масти и ровно на один ранг старше верхней карты базы.
Автосбор переносит только те нижние карты колонок, которые уже можно положить в базу. Он не переставляет карты на столе и не открывает ходы вместо игрока.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Если выбор между обычной перестановкой и ходом, который переворачивает закрытую карту, чаще выгоднее вскрытие. В Юконе нет добора, новые варианты появляются только из колонок.
Перенести можно любую открытую карту вместе со всем, что лежит ниже. Проверяйте первую выбранную карту: именно она должна подходить к месту назначения по рангу и цвету.
Перед длинным переносом посмотрите, не уходит ли с хвостом карта, на которую можно было положить другой блок. Иногда короткий ход сильнее, потому что оставляет больше опор.
Пустая колонка полезна, когда на столе есть король или блок с королём сверху. Без такого плана место будет простаивать и не поможет раскладу.
Тузы и безопасные низкие карты можно уводить сразу. Карты выше отправляйте в базу только после проверки: не нужны ли этот ранг и масть для переноса на столе.
Смотрите не только на разрешённый перенос, но и на позицию после него: какая карта откроется, какая колонка освободится, какая опора останется.
Если серия уже выстроена по цвету и рангу, разбирайте её только ради вскрытия карты, базы или свободной колонки. Разрыв без выгоды обычно ухудшает позицию.
Подсказка помогает найти легальный ход, но не заменяет выбор цели. Сравните её вариант с ходами, которые вскрывают карту или готовят место для короля.
Короткие ответы по правилам Юкона и функциям этой версии: расклад, переносы, базы, автосбор, подсказки, отмена, сохранение и статистика партии.
В Юконе нет колоды добора: все 52 карты сразу лежат на столе. Главная особенность — можно брать открытую карту из середины колонки вместе со всем хвостом ниже неё.
На столе 7 колонок. В первой лежит одна открытая карта, в остальных — от 1 до 6 закрытых карт и по 5 открытых карт сверху.
Брать можно любую открытую карту в колонке. Если под ней лежат другие карты, они переносятся вместе с выбранной картой одним блоком.
Нет. Для переноса важна первая выбранная карта: именно она должна подходить к месту назначения. Порядок карт ниже неё не проверяется.
Первую карту блока можно положить только на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Например, 6♣ можно положить на 7♥ или 7♦.
Только короля. Если переносится группа, первой картой этой группы тоже должен быть король.
Нужно собрать четыре базы по мастям от туза до короля. Когда в базах окажутся все 52 карты, партия завершится победой.
В базу можно положить только свободную одиночную карту нужной масти. Пустая база начинается с туза, дальше кладутся 2, 3, 4 и так до короля.
Чаще всего карта не свободна: под ней есть другие карты, поэтому она переносится только как часть хвоста. Также база должна совпадать по масти и ждать следующий ранг.
Да, верхнюю карту базы можно перенести обратно на стол, если для неё есть легальное место по цвету и рангу. Это помогает исправить слишком ранний сбор базы.
Автосбор переносит в базы доступные верхние карты колонок, если они подходят по масти и рангу. Он не перестраивает колонки и не ищет стратегические переносы.
Подсказка показывает полезный легальный ход в текущей позиции. Она помогает найти пропущенный вариант, но не гарантирует лучший план на несколько ходов вперёд.
Отмена возвращает предыдущую позицию: переносы, открытые карты и автосбор откатываются вместе. Количество отмен отдельно попадает в статистику.
Да, после первого действия игра сохраняет расклад, время, ходы, счёт, подсказки и отмены. Если открыть страницу позже, партия восстановится.
Один ручной перенос считается одним ходом. Счёт растёт за ход, открытие закрытой карты и отправку в базу. Прогресс — это число карт в базах из 52.
Вся колода уже на столе: открывайте закрытые карты, переносите открытые хвосты, освобождайте места под королей и собирайте четыре базы по мастям от туза до короля.
В Юконе нет запаса и повторной раздачи: все 52 карты уже лежат в семи колонках. Нужно раскрывать закрытые карты, переносить открытые хвосты и постепенно собирать четыре мастевые базы от туза до короля.
На столе нет колоды добора, поэтому каждый новый вариант появляется только через работу с колонками. Чем раньше открываются закрытые карты, тем свободнее становится расклад.
Можно выбрать не только нижнюю карту колонки, но и любую открытую карту выше. Она переносится вместе со всеми картами ниже, если подходит к цели по цвету и рангу.
Освободившаяся колонка принимает только короля или блок, который начинается с короля. Такое место лучше использовать для перестройки длинных хвостов, а не занимать случайно.
В базу уходит только свободная одиночная карта нужной масти: сначала туз, затем двойка, тройка и дальше по порядку до короля.
Победа редко зависит от одного красивого хода. Обычно расклад выигрывается серией небольших решений: открыть новую карту, сохранить нужную опору, вовремя освободить колонку и не убрать в базу карту, которая ещё работает на столе.
Ход, который открывает закрытую карту, обычно сильнее простой перестановки видимых карт.
Перед переносом смотрите не только на первую карту, но и на всё, что уедет вместе с ней.
Карта на столе может быть важнее, чем в базе, если на неё ложится нужный открытый блок.
Пустое место полезно тогда, когда вы уже видите короля или блок с королём сверху.
Страница открывается прямо с расклада: без меню, регистрации и лишних переходов.
Карты и расстояния подстраиваются под размер окна, чтобы расклад оставался в первом экране.
Подсказка показывает возможный ход, но не заменяет стратегию и выбор следующего переноса.
Можно вернуть предыдущий ход вместе с открытием карт и результатом автосбора.
Сохраняются сыгранные партии, победы, время, ходы, подсказки, отмены и лучший результат.
Если ошибка стала очевидной, можно переиграть ту же раздачу и проверить другой порядок ходов.
Здесь выигрывает не первый доступный ход, а ход, который улучшает следующую позицию.
Логика короткая: чередование цветов, король в пустую колонку и базы по мастям.
Партия начинается сразу и не требует спешки: можно играть в своём темпе.
Карты удобно переносить на телефоне и планшете без отдельного режима.
Статистика помогает сравнивать партии по времени, счёту, ходам, подсказкам и отменам.
В Юконе победа складывается из аккуратных переносов: откройте закрытые карты, сохраните место для королей и доведите каждую масть до полной базы.
Без запаса. Цель: собрать 4 базовые стопки от туза до короля.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.