Примите расклад
На старте перед вами 52 карты: часть закрыта, часть открыта. Новых карт из запаса не будет, поэтому каждый ход нужно искать на текущем поле.
Классический Пасьянс Юкон играется без добора и дополнительных режимов: вся колода сразу лежит в 7 колонках. Победа строится на переносе открытых хвостов, открытии закрытых карт и сборке четырёх баз по мастям.
На старте перед вами 52 карты: часть закрыта, часть открыта. Новых карт из запаса не будет, поэтому каждый ход нужно искать на текущем поле.
Брать можно любую открытую карту в колонке. Вместе с ней переносится весь хвост ниже, даже если он не собран в правильной последовательности.
Первая карта блока кладётся на противоположный цвет и карту старше на один ранг. Это главное правило перемещения между колонками.
Пустая колонка принимает короля, а базы собираются строго по мастям: туз, 2, 3 и дальше до короля. Все 52 карты должны уйти наверх.
В классическом Юконе не стоит рассчитывать на случайный добор. Хороший ход меняет структуру стола: открывает карту, освобождает колонку или безопасно продвигает базу.
Классический Пасьянс Юкон играется без дополнительных послаблений: все 52 карты сразу разложены в колонках, запаса нет, а каждый открытый блок переносится по строгому правилу цвета и ранга.
Классическая цель — собрать четыре базы по мастям. Каждая база начинается с туза и заканчивается королём.
Расклад состоит из 7 колонок: первая открыта одной картой, во второй 1 закрытая и 5 открытых, далее закрытых карт становится больше до седьмой колонки.
Открытую карту можно взять из любой позиции открытой части. Весь хвост ниже переносится вместе с ней, даже если порядок внутри хвоста не классический.
Первая карта блока должна лечь на карту противоположного цвета и старше на один ранг. Это главное правило перестройки колонок.
Свободную колонку может начать только король. Если переносится несколько карт, верхней картой блока тоже должен быть король.
Закрытые карты нельзя передвинуть или использовать в базе. Они открываются автоматически только после освобождения.
В базу кладётся одна свободная карта нужной масти. Ранг должен быть следующим после верхней карты этой базы.
Автосбор в классическом режиме не играет за вас: он лишь переносит готовые нижние карты в соответствующие базы.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В классическом Юконе нет запаса, поэтому ход к закрытой карте остаётся главным источником новых решений. Ищите такие переносы первыми.
Открытый хвост может быть любым внутри, но верхняя карта должна лечь на противоположный цвет и карту старше на один ранг.
Классический расклад часто держится на нескольких ключевых картах. Не уводите их в длинный хвост или базу без проверки.
Пустая колонка начинается только с короля. Планируйте, какой король займёт место и какой хвост он сможет принять.
Базы собираются по мастям, но ранний уход карты может лишить стол опоры. Особенно осторожно отправляйте карты среднего ранга.
Классическая партия выигрывается порядком действий. Перед переносом оцените не только ход, но и позицию после него.
Если ряд уже помогает двигать карты по цвету и рангу, не ломайте его ради слабого варианта. Нужна ясная выгода.
Подсказка не меняет классические правила. Она показывает доступный ход, а вы решаете, помогает ли он партии.
FAQ по классическому Юкону: стандартный расклад, перенос открытых хвостов, короли в пустых колонках, базы и игровые функции.
Используется полная колода из 52 карт, 7 колонок и четыре базы по мастям. Запаса нет, а открытые хвосты переносятся по основному правилу цвета и ранга.
Первая колонка открыта, в остальных закрытые карты лежат сверху, а ниже доступна открытая часть. Именно с неё начинается разбор позиции.
Доступной считается любая открытая карта в колонке. Она может лежать не внизу: при переносе за ней уедет весь хвост ниже.
Карты внутри блока просто следуют за верхней. Правило цвета и ранга применяется к первой карте переносимого хвоста.
Чаще всего не совпало правило: карта назначения должна быть на ранг старше и другого цвета. Масть при переносе по столу не важна.
Она полезна, если у вас есть король, который откроет закрытую карту или освободит важный хвост для дальнейших переносов.
Юкон собран, когда каждая масть полностью лежит в своей базе. На столе после этого не остаётся ни одной карты.
Каждая база начинается с туза своей масти. После туза кладутся 2, 3, 4 и дальше строго по порядку.
Карта должна быть одиночной и свободной. Даже правильный ранг не поможет, если под картой лежат другие карты.
Да. Вернуть можно только верх базы и только туда, где карта подходит по обычному правилу переноса на столе.
Автосбор переносит в базы доступные одиночные карты, которые уже подходят по масти и рангу. Он не перестраивает колонки.
Да. Она не меняет механику, а только показывает ход, который уже разрешён классическими правилами Юкона.
Партия возвращается к прошлой позиции, а число использованных отмен сохраняется отдельно в блоке статистики.
Нет. Сохранение работает локально в браузере и не требует аккаунта, если данные сайта не очищены вручную.
Смотрите на время, число ходов и прогресс баз. Если карты открываются быстро, а ходов мало, расклад развивается эффективно.
Вся колода уже на столе: открывайте закрытые карты, переносите открытые хвосты, освобождайте места под королей и собирайте четыре базы по мастям от туза до короля.
Классический формат Юкона ценен тем, что не прячет сложность за дополнительными режимами. Вся колода уже находится на столе, а победа зависит от того, насколько точно игрок выбирает порядок переносов и открывает закрытые карты. Здесь нет случайного спасения из добора: каждый новый вариант появляется только после работы с колонками, королями и открытыми хвостами.
Классический формат сохраняет главную механику Юкона: все карты на столе, перенос открытых хвостов и пустые колонки только для королей. Благодаря этому партия остаётся понятной, но требует внимательного порядка ходов с первого переноса.
Все 52 карты участвуют с первого хода. Добора нет, поэтому нужные карты приходится открывать внутри колонок через последовательные переносы. Это делает каждое решение заметным: если карта закрыта, её можно получить только через грамотную перестройку стола, а не через случайную новую раздачу.
Можно брать карту из середины колонки, но весь нижний блок переедет вместе с ней. Это делает каждый перенос важным для будущей позиции. Перед ходом полезно смотреть на последнюю карту хвоста: иногда именно она была опорой для следующего открытия.
В колонках верх блока кладётся на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Масть важна уже при сборке баз. Если смешать эти два правила, легко пропустить легальный перенос на столе или слишком рано отправить карту наверх.
Свободное место принимает только короля или блок с королём сверху. Это помогает перестраивать длинные и плотные колонки. Освобождать место лучше под конкретного короля, иначе пустая колонка может несколько ходов не приносить пользы.
Каждая база собирается по масти от туза до короля. Победа требует довести до конца все четыре мастевые стопки. Но карта, подходящая в базу, не всегда должна уходить сразу: иногда она ещё нужна как рабочая ступенька в колонках.
В партии используются все 52 карты без джокеров и дополнительных мастей. Карты сразу распределены по семи колонкам, поэтому игрок работает с уже готовым столом, а не ждёт будущего добора.
Колонки — главная рабочая зона. В них открываются закрытые карты, двигаются хвосты и готовятся пустые места под королей для перестройки длинных групп.
Можно взять любую открытую карту в колонке, но вместе с ней уедут все карты ниже. Это классическое правило Юкона делает каждый перенос важным решением.
В колонках верх переносимого блока кладётся на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Это правило помогает строить рабочий стол до отправки карт в базы.
Пустая колонка принимает только короля или блок, который начинается с короля. Освобождать место без доступного короля обычно невыгодно.
Финальная цель — четыре базы от туза до короля. Здесь уже важна точная масть: каждая база растёт строго внутри своей масти без пропусков.
Первый приоритет — ходы, которые раскрывают закрытую карту. Новая открытая карта может дать туз, короля или важную опору для следующего переноса.
Не оценивайте только верхнюю карту. Нижняя часть блока может забрать карту, которая удерживала другой полезный перенос или будущую базу.
Пустая колонка сильна только вместе с королём. Если король закрыт, сначала ищите путь к нему, а не освобождайте место без продолжения.
Карта может подходить в базу, но ещё быть нужной на столе. В классическом Юконе важно отличать безопасный сбор от преждевременного ухода карты.
Когда закрытые карты открыты и стол стабилен, переводите карты в базы по мастям. Победа приходит через аккуратную последовательность решений.
Посмотрите, где больше закрытых карт и какие хвосты уже доступны.
Ищите перенос, который убирает карту с закрытой позиции.
Проверьте противоположный цвет, ранг и весь нижний блок.
Используйте пустое место только с понятным продолжением.
Когда карта больше не нужна на столе, отправляйте её в базу по масти.
Играйте по традиционным правилам Юкона: открывайте закрытые карты, переносите хвосты по цвету и собирайте базы от туза до короля. Смотрите на весь хвост перед переносом, не тратьте пустые колонки без короля и используйте подсказку только как проверку позиции. Так партия остаётся управляемой: каждый ход должен либо открыть карту, либо подготовить место, либо приблизить безопасный сбор базы.
Без запаса. Цель: собрать 4 базовые стопки от туза до короля.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.