Пасьянс Юкон Пасьянс Юкон Играйте бесплатно онлайн без регистрации

Как играть в Пасьянс Юкон

Пасьянс Юкон — пасьянс на 52 карты без колоды добора. Весь расклад лежит на столе с первой секунды: 7 колонок, часть карт закрыта, часть открыта. Нужно освободить закрытые карты, правильно переносить открытые блоки и собрать 4 базы по мастям от туза до короля.

1 Цель игры

Цель партии — перенести все карты в четыре базы: пики, черви, бубны и трефы. Каждая база начинается с туза и собирается строго по порядку до короля. Когда в базах окажутся все 52 карты, расклад считается собранным.

2 Подготовка

Перед началом партии игра перемешивает стандартную колоду и сразу раскладывает ее на стол. Добора, резерва и дополнительной колоды в Юконе нет.

  • в игре используется одна колода из 52 карт без джокеров;
  • карты раскладываются в 7 игровых колонок;
  • первая колонка начинается с одной открытой карты;
  • во 2-7 колонках сверху лежит от 1 до 6 закрытых карт, ниже — по 5 открытых;
  • все решения принимаются на поле: новой карты из запаса ждать неоткуда.

3 Игровое поле

Игровые колонки

Главная зона расклада. Можно взять любую открытую карту, и вместе с ней автоматически перенесется весь открытый хвост ниже.

Закрытые карты

Закрытые карты нельзя выбрать напрямую. Если после переноса такая карта оказывается верхней в колонке, она сразу открывается.

Пустые колонки

Свободная колонка принимает только короля или блок, верхняя карта которого — король. Поэтому пустое место лучше тратить осознанно.

Базовые стопки

Четыре стопки над колонками. В них карты уходят по мастям и только по возрастанию: туз, 2, 3 и дальше до короля.

4 Как перемещать карты

Между колонками

В Юконе перенос начинается с любой открытой карты. Все карты ниже нее уезжают вместе одним блоком, даже если внутри блока нет правильной последовательности.

  • проверяется только верхняя карта переносимого блока;
  • она кладется на карту противоположного цвета и на один ранг старше;
  • пример: 6 червей можно положить на 7 пик или 7 треф;
  • после переноса может открыться закрытая карта в исходной колонке.

Пустая колонка

Пустая колонка — редкий ресурс. Ее можно занять только королем; если переносится несколько карт, верхней картой блока тоже должен быть король.

  • не освобождайте колонку без плана, если королю пока некуда помочь;
  • лучший перенос короля обычно открывает закрытую карту или собирает длинный рабочий ряд.

Перенос в базу

В базу уходит только одна верхняя открытая карта. Сначала нужен туз своей масти, затем 2 той же масти, потом 3 и так далее. Открытый блок целиком в базу не переносится.

5 Базы

Базы находятся над игровыми колонками и показывают общий прогресс партии. Каждая база закреплена за одной мастью и собирается только по возрастанию.

Когда переносить в базу

  • тузы отправляйте сразу: без них база не начнется;
  • младшие карты переносите, когда они не нужны для открытия закрытых карт;
  • автосбор используйте для очевидных верхних карт, которые уже подходят в базу.

Что важно помнить

  • карта должна совпадать с мастью базы;
  • нельзя перепрыгивать ранги: после 4 кладется только 5 той же масти;
  • верхнюю карту базы можно вернуть в колонку, если она подходит по цвету и рангу.

6 Победа и завершение игры

Партия завершена, когда все четыре базы собраны от туза до короля и на столе не осталось карт.

После победы игра сохраняет результат: время, ходы, счет, подсказки и отмены. Если расклад остановился, используйте подсказку или откатите ход, чтобы проверить другой порядок переносов.

7 Полезные советы

  • В первую очередь ищите ходы, которые открывают закрытые карты: именно они дают новые варианты.
  • Перед переносом смотрите на весь хвост под выбранной картой: он переедет целиком и может перекрыть нужную карту.
  • Не отправляйте карту в базу только ради счета, если она помогает собрать перенос в колонках.
  • Пустые колонки берегите для королей, которые реально освобождают закрытые карты или перестраивают длинный блок.
  • Если ходов много, выбирайте тот, после которого появляется новая открытая карта, а не просто меняется порядок видимых карт.
  • Подсказка показывает возможный ход, но стратегию выбирайте сами: иногда лучший ход — подготовить место для следующего переноса.