Начните спокойно
Осмотрите расклад без спешки: закрытые карты показывают, где нужно искать продвижение, а открытые хвосты дают первые варианты для переноса.
Простой Пасьянс Юкон делает вход в партию спокойным: правила остаются классическими, но интерфейс помогает сосредоточиться на главном. Смотрите на 7 колонок, переносите открытые хвосты по цвету и собирайте базы от туза до короля.
Осмотрите расклад без спешки: закрытые карты показывают, где нужно искать продвижение, а открытые хвосты дают первые варианты для переноса.
Вы можете выбрать любую открытую карту в колонке. Вместе с ней переедет весь блок ниже, поэтому даже простой ход стоит проверять целиком.
Для переноса важна первая карта хвоста: она кладётся на противоположный цвет и ранг старше на один. Масть в колонках совпадать не обязана.
Пустая колонка принимает короля, а базы принимают свободные нижние карты по мастям. Не отправляйте карту наверх, если она ещё помогает на столе.
В простой партии лучше выбирать понятные ходы: открыть карту, подготовить короля или продвинуть безопасную базу. Так расклад остаётся читаемым до финала.
Простой Пасьянс Юкон объясняется легко, но играется по полноценным правилам: без запаса, с переносом открытых хвостов и базами по мастям. Упрощается вход в партию, а не механика игры.
Главная цель — собрать четыре базы. Начинайте каждую с туза и доводите масть до короля, пока на столе не останется карт.
На старте есть 7 колонок. Первая содержит одну открытую карту, остальные — закрытые карты сверху и по пять открытых карт ниже.
Вы можете взять открытую карту из колонки вместе со всеми картами под ней. Такой блок переносится целиком.
Первая карта переносимого блока кладётся на противоположный цвет и карту старше на один ранг. Это основное правило ходов по столу.
Пустую колонку можно начать только с короля. Если двигается группа, она тоже должна начинаться с короля.
Закрытые карты нельзя трогать. После освобождения они открываются автоматически и становятся доступными для следующих ходов.
В базу уходит только свободная нижняя карта, подходящая по масти и рангу. Несколько карт сразу в базу не переносятся.
Автосбор просто ускоряет очевидные ходы в базы. Он не заменяет решение, какой хвост перенести между колонками.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В простой партии сначала ищите очевидное вскрытие закрытой карты. Такой ход понятен и сразу добавляет новые варианты на столе.
Выбирайте открытую карту и смотрите, куда подходит именно она. Всё, что лежит ниже, переедет вместе с ней одним хвостом.
Не каждый доступный перенос полезен. Если карта принимает другой блок, лучше не уводить её без причины.
Пустая колонка не принимает случайные карты. Освобождайте её, когда уже есть король или блок, который начинается с короля.
Младшие карты чаще безопасны для базы. Перед отправкой карты выше проверьте, не нужна ли она на столе для простого продолжения.
Для комфортной игры достаточно смотреть хотя бы на следующий шаг: что откроется и какой перенос появится после текущего хода.
Если ряд уже собран удобно, оставьте его в работе. Разбирайте только когда это открывает карту, базу или место для короля.
Сначала попробуйте найти ход самостоятельно, затем нажмите подсказку. Так она помогает учиться, а не превращает партию в автопилот.
FAQ по спокойному режиму: базовые правила Юкона, переносы открытых хвостов, короли в пустых колонках, подсказки и сохранение партии.
Правила не меняются, но интерфейс помогает играть без лишнего напряжения: стол читается спокойно, подсказка доступна, а ошибочный ход можно отменить.
Смотрите на нижние открытые карты колонок и ищите переносы, которые открывают закрытую карту. В простом режиме важно не спешить, а разбирать стол шаг за шагом.
Закрытые карты двигать нельзя. Они вступают в игру только после того, как окажутся верхними в колонке и автоматически откроются.
Нет. В Юконе порядок внутри переносимого хвоста не проверяется: важна только первая выбранная карта и место, куда она ложится.
Сравните верх хвоста с картой назначения: нужен другой цвет и соседний старший ранг. Если одно условие нарушено, ход запрещён.
Держите её под короля или хвост, который начинается с короля. Без такого плана свободное место быстро перестаёт помогать.
Освободить закрытые карты, разложить хвосты и постепенно отправить каждую масть в базу от младших карт к старшим.
База принимает одну свободную карту нужной масти. Пустая база начинается с туза, затем ждёт следующий ранг той же масти.
Если карта закрыта, держит другие карты или не продолжает верх базы по масти и рангу, перенести её нельзя.
Только верхняя карта выбранной базы. Карты ниже остаются закрытыми для обратного переноса, пока не станут верхними.
Он не открывает закрытые карты, не переносит хвосты между колонками и не выбирает стратегию. Он работает только с базами.
Она показывает возможный ход, когда правило ещё не закрепилось в памяти. Используйте её как проверку, а не как автопилот: в Юконе порядок переносов всё равно важен.
Отмена возвращает предыдущую позицию: переносы, открытые карты и автосбор откатываются вместе. Использованные отмены учитываются в статистике.
Можно, если данные сайта сохранены в браузере. При повторном открытии восстановятся положение карт и показатели текущей партии.
Счёт начисляется за действия, которые продвигают расклад: переносы, открытие закрытых карт и сбор баз. Отмены учитываются отдельно.
Вся колода уже на столе: открывайте закрытые карты, переносите открытые хвосты, освобождайте места под королей и собирайте четыре базы по мастям от туза до короля.
Простой Пасьянс Юкон на этой странице сохраняет классические правила: все 52 карты сразу лежат на столе, добора нет, открытые хвосты переносятся между колонками, а базы собираются по мастям от туза до короля. Комфорт появляется не за счёт упрощения механики, а за счёт понятного поля, читаемых карт, подсказки и отмены хода. Такой формат подходит для спокойной партии: можно не спешить, сравнивать варианты и постепенно привыкать к тому, как порядок переносов влияет на весь расклад.
Таймер и счёт есть на экране, но они не заставляют торопиться. В этой версии удобно смотреть на позицию, выбирать перенос и возвращаться назад, если ход оказался преждевременным.
В Юконе нет запаса и повторного добора. Все решения принимаются на столе: нужно разгружать колонки, открывать закрытые карты и использовать уже видимые карты как опоры для будущих переносов.
Выберите любую открытую карту в колонке — вместе с ней переедет всё, что лежит ниже. Это правило легко освоить, если перед ходом смотреть не только на верх блока, но и на нижнюю карту хвоста.
Первая карта переносимого блока должна лечь на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Например, чёрную шестёрку можно положить на красную семёрку.
Свободное место принимает только короля или хвост, который начинается с короля. Поэтому освобождать колонку лучше тогда, когда уже понятно, какой король поможет раскрыть стол.
В базы уходят свободные нижние карты: туз открывает масть, затем идут двойка, тройка и дальше до короля. Не спешите убирать карту наверх, если она ещё нужна как рабочая опора.
Страница открывается прямо с игрового поля: перед вами 7 колонок, четыре базы и основные кнопки. Можно сразу искать первый полезный ход.
Контрастные карты помогают быстрее отличать красные масти от чёрных и не путаться, когда в колонке лежит длинный открытый хвост.
Подсказка показывает разрешённый ход, но не забирает выбор стратегии. Её удобно включать после собственной проверки позиции.
Отмена возвращает прошлую позицию вместе с открытыми картами и результатом автосбора. Это помогает спокойно проверять спорные решения.
Если партия испортилась ранним переносом, тот же расклад можно переиграть и проверить другой порядок действий без ожидания новой раздачи.
Карты и расстояния подстраиваются под окно. На телефоне и на компьютере остаётся видно, где базы, где колонки и какие карты доступны.
Самые ценные ходы обычно те, после которых закрытая карта становится открытой. Именно так в Юконе появляются новые варианты.
Для переноса важна первая выбранная карта: она должна подходить к месту назначения по цвету и рангу. Остальные карты переедут вместе с ней.
Иногда короткий перенос лучше длинного, потому что оставляет на столе карту, на которую можно положить другой блок.
Пустая колонка полезна только с королём. Если подходящего короля нет, сначала найдите ход, который приблизит его к освобождению.
Низкие карты можно отправлять наверх, но карты постарше лучше убирать только тогда, когда они больше не нужны для переносов на столе.
Отметьте закрытые карты и свободные переносы по цвету и рангу.
Выбирайте ход, который быстрее всего снимает нагрузку с закрытой позиции.
Не разбирайте полезный блок, если он помогает принять другую карту.
Используйте подсказку или отмену, когда не уверены в порядке переносов.
Когда стол раскрыт, отправляйте карты в базы по мастям до королей.
Разбирайте Юкон без спешки: открывайте закрытые карты, проверяйте хвосты и собирайте базы тогда, когда карта уже не нужна на столе.
Без запаса. Цель: собрать 4 базовые стопки от туза до короля.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.