Оцените старт
Перед первым ходом посмотрите, где закрытых карт больше, какие тузы доступны и есть ли короли, которые позже займут пустые колонки.
Стандартный Пасьянс Юкон подходит для ежедневной партии: правила постоянны, расклад понятен, а победа зависит от последовательности переносов. Работайте с 7 колонками, открывайте скрытые карты и собирайте базы по мастям.
Перед первым ходом посмотрите, где закрытых карт больше, какие тузы доступны и есть ли короли, которые позже займут пустые колонки.
Переносить можно любую открытую карту вместе с нижним хвостом. Такой ход меняет сразу две колонки, поэтому проверяйте последствия.
Пустая колонка имеет смысл, если у вас есть король или блок, который начинается с короля. Иначе место может простаивать без пользы.
Базы собираются от туза к королю строго по мастям. Отправляйте туда свободные нижние карты, когда они больше не нужны как опора на столе.
Для стандартной партии держите простой порядок: сначала открытие закрытых карт, затем подготовка королей, после этого спокойная сборка баз.
Стандартный Пасьянс Юкон использует постоянные правила для каждой партии: 52 карты сразу на столе, без запаса, с переносом открытых блоков и базами по мастям.
Стандартная цель — собрать все карты в четыре базы. Каждая масть идёт от туза до короля без пропусков.
Расклад всегда строится из 7 колонок. В первой колонке 1 открытая карта, в остальных есть закрытая часть и по 5 открытых карт снизу.
Разрешено брать открытую карту из любой позиции. Вместе с ней переносится весь хвост ниже, поэтому блок двигается целиком.
Первая карта блока кладётся на противоположный цвет и карту старше на один ранг. Остальная часть хвоста не обязана быть упорядоченной.
Пустая колонка доступна только для короля или блока, который начинается с короля. Это стандартное ограничение Юкона.
Закрытую карту нельзя использовать, пока она скрыта. Когда она становится верхней в колонке, игра автоматически её открывает.
База принимает только одну свободную нижнюю карту нужной масти и следующего ранга.
Автосбор выполняет стандартное действие: переносит подходящие карты в базы, не перестраивая стол за игрока.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В стандартной партии ищите ходы, которые переворачивают закрытые карты. Именно так появляются новые варианты без запаса и добора.
Первая карта переносимого блока должна лечь на другой цвет и карту старше на один ранг. Остальная часть хвоста переедет вместе с ней.
Если карта служит основой для будущего переноса, не уводите её слишком рано. Иногда сохранённая опора ценнее длинного хода.
Пустая колонка в стандартном Юконе принимает только короля. Планируйте её освобождение под конкретную карту.
Базы важны для победы, но карта на столе может быть полезной опорой. Отправляйте её наверх после короткой проверки.
Перед переносом достаточно увидеть один следующий шаг: какую карту откроете и какой ход получите после него.
Собранный по цвету и рангу ряд лучше оставить рабочим. Разбирайте его только ради понятного улучшения.
Подсказка показывает стандартно разрешённый ход. Сравните его с вашим планом и выбирайте более полезное продолжение.
Ответы по стандартной версии: базовые правила, переносы по столу, пустые колонки, базы, автосбор, подсказки и статистика.
Стандартный Юкон играется одной колодой без добора. Цель — разобрать 7 колонок и собрать четыре масти в базы по порядку.
Слева одна открытая карта, справа колонки с закрытой частью и открытыми картами ниже. Все карты уже на столе, поэтому каждая перестановка важна.
Брать можно только открытые карты в колонках. Если под выбранной картой лежат другие открытые карты, они переносятся вместе с ней одним блоком.
Не обязательно. Даже несобранный открытый хвост можно перенести, если его верхняя карта подходит к карте назначения.
Хвост переносится туда, где его первая карта продолжает чередование цвета и ранга. Карты ниже в этой проверке не участвуют.
Нет. Свободная колонка принимает только короля или блок с королём сверху, иначе ход не будет выполнен.
Нужно собрать четыре базы по мастям от туза до короля. Победа наступает, когда все 52 карты ушли со стола в базы.
Только одиночные свободные карты. Хвост целиком в базу не уходит, даже если его верхняя карта подходит.
Автосбор берёт только свободные карты, которые точно подходят в базу. Если карта связана с хвостом, она останется в колонке.
Иногда карта нужна на столе, чтобы принять хвост противоположного цвета. Возврат помогает исправить слишком быстрый сбор.
Потому что автосбор забирает лишь карты, готовые к базам. Остальные решения по колонкам нужно продолжать вручную.
Она помогает проверить, остались ли на столе разрешённые ходы. Но лучший ход выбирайте по цели: открыть карту, освободить колонку или подготовить базу.
Да. Кнопка отмены возвращает расклад на шаг назад, включая состояние закрытых и открытых карт после хода.
Сохраняются карты на столе, базы, время, число ходов, счёт, подсказки и отмены. Это помогает не терять незавершённый расклад.
Игра фиксирует время, ручные переносы, прогресс баз, подсказки и отмены. Так видно не только победу, но и качество партии.
Вся колода уже на столе: открывайте закрытые карты, переносите открытые хвосты, освобождайте места под королей и собирайте четыре базы по мастям от туза до короля.
Стандартный Юкон рассчитан на регулярную игру без лишней подготовки. Страница сразу открывает поле, сохраняет привычные правила и оставляет под рукой инструменты, которые помогают разбирать расклад без спешки. Это удобный формат на каждый день: можно сыграть короткую партию, вернуться к сохранённой позиции или переиграть тот же расклад для лучшего результата.
Стандартная версия подходит для короткого перерыва и длинной партии: правила постоянны, а инструменты помогают спокойно разбирать расклад. Подсказка, отмена и повтор не упрощают правила, а дают больше контроля над обучением и ошибками.
Все 52 карты участвуют с первого хода. Добора нет, поэтому нужные карты приходится открывать внутри колонок через последовательные переносы. Это делает каждое решение заметным: если карта закрыта, её можно получить только через грамотную перестройку стола, а не через случайную новую раздачу.
Можно брать карту из середины колонки, но весь нижний блок переедет вместе с ней. Это делает каждый перенос важным для будущей позиции. Перед ходом полезно смотреть на последнюю карту хвоста: иногда именно она была опорой для следующего открытия.
В колонках верх блока кладётся на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Масть важна уже при сборке баз. Если смешать эти два правила, легко пропустить легальный перенос на столе или слишком рано отправить карту наверх.
Свободное место принимает только короля или блок с королём сверху. Это помогает перестраивать длинные и плотные колонки. Освобождать место лучше под конкретного короля, иначе пустая колонка может несколько ходов не приносить пользы.
Каждая база собирается по масти от туза до короля. Победа требует довести до конца все четыре мастевые стопки. Но карта, подходящая в базу, не всегда должна уходить сразу: иногда она ещё нужна как рабочая ступенька в колонках.
Страница сразу показывает игровой стол. Не нужно выбирать режим, скачивать приложение или проходить регистрацию перед короткой партией.
Карты и расстояния адаптируются под окно браузера. На компьютере, планшете и телефоне сохраняется один и тот же понятный расклад.
Если позиция стала плотной, подсказка покажет доступный ход. Она помогает проверить стол, но не заменяет самостоятельный выбор стратегии.
Можно вернуться на шаг назад, если перенос увёл важный хвост или не дал ожидаемого открытия. Это удобно для ежедневного обучения.
Ту же стартовую позицию можно пройти заново. Так легче увидеть, какой порядок ходов был сильнее в конкретной партии.
Время, ходы, счёт, подсказки и отмены помогают сравнивать партии и замечать прогресс без отдельного профиля.
Посмотрите на семь колонок, закрытые карты и доступные хвосты. Стандартный Юкон не требует настроек, но требует внимательного первого взгляда.
Сильные ходы чаще всего связаны с раскрытием закрытой позиции. Новая карта может полностью изменить набор вариантов.
Не освобождайте колонку без понимания, какой король туда пойдёт. Пустое место — ресурс, а не украшение стола.
Используйте отмену и подсказку, если ход кажется сомнительным. Так стандартная партия становится спокойной тренировкой, а не угадыванием.
Когда карта больше не нужна для переносов, отправляйте её в базу по масти. Постепенно все четыре базы дойдут до короля.
Партия начинается сразу на игровом поле. Можно быстро начать короткий перерыв или продолжить вдумчивую длинную партию. Первые секунды лучше потратить на обзор колонок, а не на быстрый случайный перенос.
Ищите перенос, который открывает карту или готовит короля.
Нижние карты переедут вместе с выбранной. Именно поэтому один ход может одновременно открыть новую карту и забрать важную опору из другой зоны.
Подсказка и отмена помогают разбирать сложную позицию.
Доведите каждую масть от туза до короля. Когда все четыре базы завершены, расклад считается полностью собранным.
Откройте привычный Юкон на каждый день: переносите хвосты, проверяйте спорные ходы и собирайте базы в удобном темпе. Смотрите на весь хвост перед переносом, не тратьте пустые колонки без короля и используйте подсказку только как проверку позиции. Так партия остаётся управляемой: каждый ход должен либо открыть карту, либо подготовить место, либо приблизить безопасный сбор базы.
Без запаса. Цель: собрать 4 базовые стопки от туза до короля.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.